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9236: fsdasd (0)9207: 無標題 (0)
9234: hghhdfdfh (0)9193: 好久沒回來了 (2)
9231: 無標題 (2)9183: 3D-Coat新改版與特價 (0)
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9209: 場景練習 (11)9172: 無標題 (0)
9208: 幸福小秘訣 (0)9151: 無標題 (31)
檔名:1516010560538.png-(574 KB, 620x620)
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關於平面假立體的線條圖蔡逼八18/01/15(一)18:02:40 ID:D67T5lTENo.9229[回應]
想請問有沒有辦法在ZBrush雕好頭像模型之後
以 MAYA / MAX 渲染出附圖的線條 的方式?
感覺好久沒開maya了18/01/23(二)01:23:34 ID:lT7uk.fINo.9235
檔名:1516641814828.jpg-(142 KB, 1366x741)
142 KB
用mental ray渲染設定渲染器和材質球

hghhdfdfhhfhdfdh18/01/22(一)02:04:48 ID:WvYMeHgcNo.9234[回應]
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無標題前陣子接的案子18/01/18(四)20:56:04 ID:UYdtmFPENo.9231[回應]
第一次做台灣男星...
無名氏18/01/19(五)10:04:18 ID:qd9NzvzcNo.9232
坑越開越多的概念XD
無名氏18/01/21(日)13:11:41 ID:rwd7ePtgNo.9233
我真的跪了...請收下我的漆蓋

dddddddddddddddddd18/01/15(一)23:55:35 ID:A0IdlZ3sNo.9230[回應]

檔名:1515725797659.png-(117 KB, 784x422)
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無標題無名氏18/01/12(五)10:56:37 ID:QG4gJzfINo.9222[回應]
為何輸出時硬時有個奇怪的東西?(紅圈中)
Jake◆sC6BuTNlZs18/01/13(六)02:51:34 ID:OScb3qdMNo.9223
看有沒有點重疊在一起
無名氏18/01/14(日)22:28:42 ID:eOrNK52oNo.9224
檔名:1515940122837.png-(89 KB, 1076x440)
89 KB
多謝你的回覆
我只是個很cube拉出來的,沒有重疊點
無名氏18/01/14(日)22:34:26 ID:eOrNK52oNo.9225
檔名:1515940466726.png-(40 KB, 424x397)
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改來改去還是怪怪的
無名氏18/01/15(一)11:30:01 ID:G8tpfgYwNo.9227
是不是用球去作的?檢查中間的面排列形狀是否過於集中
無名氏18/01/15(一)13:07:04 ID:tQ9dgqWoNo.9228
是用正方體拉出來的

221118/01/15(一)03:15:08 ID:uaagBFbMNo.9226[回應]
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中中大大18/01/03(三)19:57:12 ID:ItqceEgMNo.9221[回應]
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檔名:1514256683997.jpg-(172 KB, 800x600)
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場景練習無名氏17/12/26(二)10:51:23 ID:2nUiM8NENo.9209[回應]
今年8月開始往3D的路上邁進,比起人物個人對背景建築的興趣較高
目前是有參加聯成電腦的3D美術課程(本人使用的是3D MAX 2018)

雖然建模上有些心得但感覺好像20年前的遊戲場景(死

目前想解決的是有關遊戲地形的生成(目前的地形個人解是徒手拉線
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
Jake◆sC6BuTNlZs17/12/28(四)04:51:25 ID:Vs/5VNP2No.9216
>>9214
蒲貴用3dsmax 我是用blender
軟體沒差 每一期影片教學都有教基礎 幾乎從頭開始
就是要練習而已
jake◆sC6BuTNlZs17/12/28(四)10:43:30 ID:alW7AFQkNo.9217
蒲貴畫貼圖用的是bodypaint
只是我嫌貴 沒買來用
我買的是substance paint (年繳制 每年都要付錢買升級)
趁年底黑色星期一 外國廠商打折時 購買比較便宜
無名氏17/12/29(五)00:37:15 ID:azxhhlAINo.9218
>>9217
發現名稱打錯XD
Jake才對 不好意思
非常感謝分享這些資訊!!!
無名氏17/12/30(六)17:52:03 ID:.Zxo0zukNo.9219
聯成5個月的成果算不錯了
無名氏17/12/31(日)12:54:18 ID:F2kX7BisNo.9220
聯成阿.........
不知道是哪個老師
如果對建築比較有興趣
共用材質 模型元件化
四方 二方連續貼圖
學一學比較好
貼圖真的不要直接拿素材貼
因為很醜
畫貼圖就參考這個吧
https://item.taobao.com/item.htm?spm=a312a.7700824.w4002-7315337698.49.47008067IQbLD6&id=535981191060
不然就是上面的浦貴或車希剛
反正畫貼圖的道理的差不多

幸福小秘訣小玉17/12/14(四)22:20:35 ID:IbiQ7vvMNo.9208[回應]
【比送玫瑰花還更討女孩子歡心的好方法】
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檔名:1513084021376.jpg-(60 KB, 973x1280)
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無標題無名氏17/12/12(二)21:07:01 ID:0sAc.ySYNo.9207[回應]
アイドルや女優など
美女の画像をまとめました

僕らの街のアイドル伝説  で検索

http://erojk.blog.jp/

檔名:1501397120952.jpg-(532 KB, 2330x1800)
532 KB
無標題YAN17/07/30(日)14:45:20 ID:VHVcDJagNo.9151[回應]
安安各位
用了一些時間做了一隻愛醬
貼一下
約9500面貼圖1024P
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
CHK17/10/10(二)23:06:31 ID:MKCfQf5QNo.9197
作品放sketchfab要小心
因為傳聞有方法可以透過讀取GPU的資訊
將模型轉出來
不過只是傳聞 我也沒真的看過
提醒一下Yan大而已XD
yan17/10/12(四)09:42:46 ID:pQN.IBQ6No.9198
>CHK

嗨嗨~我上傳的模型都是擺動作後骨架壓掉~而且也為了動作修了很多佈線和變型~貼圖也只傳DDS檔~
基本上就算抓下來也只能看上傳一樣的動作模~很難修改了~
謝謝提醒~
無名氏17/10/16(一)17:45:23 ID:.5WhyZNcNo.9199
不管上傳那邊都一樣 只要是3D MODEL的網站
都一定讀的出來模型跟怖線... 不然的話 瀏覽器也畫不出來... 遊戲內的也都是一樣的道理
LeoLun17/11/15(三)20:55:40 ID:svDJbcHANo.9203
一定會流出,不是謠言 因為我朋友就被偷載印成模型= =
無名氏17/11/17(五)16:52:17 ID:HGZYfMHoNo.9205
>>9203
蛇姬被盜印真的蠻扯的

檔名:1504867419827.jpg-(213 KB, 1920x1080)
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無標題無名氏17/09/08(五)18:43:39 ID:o7Yk1WL.No.9176[回應]
請問業界的島民
台灣有動畫或者遊戲公司做這種3D轉2D賽璐璐的動畫嗎?
無名氏17/09/11(一)03:19:54 ID:v54VVS56No.9177
Implosion zero day
無名氏17/10/21(六)02:59:33 ID:Afxo7WPgNo.9200
無名氏17/11/13(一)02:02:40 ID:qVOOz3.kNo.9202
崩壞3是對岸米哈遊的acgn ip喔
水準其實算挺好的
而且好像竟然是用Unity (爆)

好久沒回來了空影17/10/07(六)11:16:57 ID:D9Oj9VAsNo.9193[回應]
目前已經跨入程式領域(遠目
以下是目前的進度紀錄,目標是VR RPG離完成還很遙遠(遠目
ht tps://youtu.be/RLXhJYvacxE
ht tps://youtu.be/RDWD86uqZDY
ht tps://youtu.be/4iy1Kz1l5Go
空影17/10/07(六)11:18:54 ID:D9Oj9VAsNo.9194
檔名:1507346334359.png-(372 KB, 1440x860)
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補圖,一切慢慢來
編程已經算是我下班後的休閒了@_@
Jake◆sC6BuTNlZs17/10/08(日)00:40:53 ID:bLL2Y3DQNo.9195
>>9194

真有愛 期待完成

檔名:1506470541045.jpg-(136 KB, 1200x675)
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maya的2d shader17/09/27(三)08:02:21 ID:/ZUV.CUANo.9182[回應]
最近在研究用maya做anime效果的方式
附圖是之前找到在max上的pencil+的效果
maya上的toonshader效果也不是很理想
想請問島民有沒有推薦的外掛或是修改材質設定的方式可以參考
CHK17/09/30(六)00:01:07 ID:PpYd92d.No.9184
個人覺得pencil+的效果其實已經很好了

Maya的toonshader乍看之下很難用
但其實還蠻強大的
光之美少女也是用Maya toonshader做的
不知道你理想的效果是怎樣?

附上某位模型師的做法給你參考(Maya toonshader)
http://senaraff.blog.fc2.com/blog-entry-90.html
17/10/01(日)20:28:57 ID:mwnvg1mkNo.9187
檔名:1506860937264.jpg-(164 KB, 1500x844)
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在上次發玩文後跑去找Guilty Gear的方法直接改normal
讓toonshader看起來順眼一點
不過還要在練習一下..
總之 感謝回應

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