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9180: 人臉識別3D建模技術 (1)9132: maya的topology對稱問題 (3)
9179: 問卦 (0)9129: blender 的右視庫 (3)
9178: 台北購物網名牌只要一折 全館免運費優惠進行中。 (0)9128: 無標題 (0)
9176: 無標題 (1)9111: 無標題 (2)
9172: 無標題 (0)9096: 無標題 (4)
9151: 無標題 (18)9089: 學習途徑 (33)
9149: 無標題 (1)9075: 無標題 (3)
9141: 3dmax Skin問題 (3)9074: 無標題 (2)
9139: ninja ripper匯入blender出錯 (0)9059: 無標題 (3)
9135: 無標題 (1)9058: MMD的屏幕捕捉 (0)
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無標題無名氏15/05/16(六)16:54 ID:S5ZnDCKQNo.8665[回應]
請問一下,目前我自己想自學3DMax版本是2016。有沒有甚麼影片或是參考書可以推薦的?
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無名氏 : 話說OP圖的動畫裡面的動作是手調還是動態捕捉?(WMyg6odo)(15/05/25 23:08:18)
無名氏15/05/16(六)17:08 ID:S5ZnDCKQNo.8666
《東豐》松崗出版【3ds Max學習手冊:入門到動畫製作(附DVD)】
這本推薦買嗎?
你是青春護照0分對吧15/05/16(六)20:26 ID:J/yK9jtQNo.8667
我也剛學三個月
我覺得入門書不用買
去圖書館借就好
你很快就看完了
而且每本入門書講到後面內容不盡相同
另外我當初是看這上傳者的影片入門
https://www.youtube.com/watch?v=FADRETEVYcI
熟悉一下操作方式
然後再去看書比較好理解
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無名氏 : 感謝,這影片我有看,順便問問01的基礎練習部分只有一個影片?(gkX9ZfYg)(15/05/17 22:11:29)
無名氏 : 對阿 沒有分part1 part2(jqjHaxR6)(15/05/18 15:15:34)
無名氏15/05/26(二)13:58 ID:f02SxY5UNo.8676
請問2016版本怎樣刪除關鍵影格啊?
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無名氏 : 2016目前bug很多..退一兩個版本練吧(Pjo8IRRs)(15/06/12 11:34:20)

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Autodesk 3ds max 無法安裝無名氏15/05/23(六)22:31 ID:DkSq0kSsNo.8674[回應]
就如圖
我也依照其他網站的方法 上面寫該刪的都刪了 但有的要刪的檔案不僅找不到 我就算把autodesk的檔案也都刪了 安裝時還是會出現這個視窗 請求解決方法 謝謝

無標題無名氏15/05/22(五)16:34 ID:HQpuFUQQNo.8673[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Rv4yI0GrQv0
想問一下影片內09:58處這種播放方式要如何使用
看過認識的人有使用類似的功能 不過他是MAYA
想請問3DSMAX有辦法使用嗎?
如果是外掛麻煩詳求關鍵字 感謝
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無名氏 : tools>preview>create preview animation(c//FNvWY)(15/05/25 00:58:26)
無名氏 : 感謝~(DuuZouLg)(15/05/25 13:53:03)

請問這影片問題mork1615/05/21(四)01:41 ID:R7lu/ui6No.8672[回應]
請問各位高手在這youtube影片裡15:40~15:58秒 扣子是如何快速貼附在衣服上的?
https://www.youtube.com/watch?v=F5NvwZEYxkA

請問這影片問題mork1615/05/21(四)01:38 ID:R7lu/ui6No.8671[回應]
請問各位高手在這youtube影片裡15:40~15:58秒 扣子是如何快速貼附在衣服上的?
https://www.youtube.com/watch?v=F5NvwZEYxkA

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無標題無名氏15/05/16(六)22:11 ID:FHbX5fU2No.8668[回應]
請問有沒有人知道...編輯檔案還好好的...一匯到其他檔案中就整個爆炸了這是什麼環節出問題????

我骨架要砍掉重練了嗎??

雖然說反過來把場景匯進來好像沒什麼問題....
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無名氏 : 我好像認得這隻w(r8..BA9I)(15/05/17 11:20:40)
無名氏 : |д゚)(3LxOnWl6)(15/05/17 12:38:58)
g : 檢查一下兩邊的單位(7hh7.uP.)(15/05/20 10:36:18)
無名氏15/05/26(二)14:47 ID:aj5zReOgNo.8677
檔名:1432622848138.jpg-(471 KB, 1920x557)
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後來幾次帶回家匯入其他場景就沒問題
然後就問作場景的朋友他單位是不是用max預設的單位

結果...果然然是這樣啊~~~~~((抱頭

Maya 拓撲無名氏15/05/11(一)09:03 ID:9diKYH2wNo.8660[回應]
請問一下各位
本魯使用的是maya2015
每次使用quad draw功能一段時間後就會越來越lag
之後就會顯示 "maya application file已停止工作"並關閉程式
試過的方法有更新驅動和把文件裡的maya資料夾刪除都沒用
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無名氏 : 因為公司專案需求裝了2015,結果整體速度變慢、當機不會留暫存檔,甚至連2014速度都變慢了淦(0UnDouFU)(15/05/12 23:06:05)
無名氏 : 現在同事大家都用2014做完再丟到2015(0UnDouFU)(15/05/12 23:06:44)
無名氏 : 作業中你有記得清history嗎?(rAERGSC.)(15/06/01 13:40:47)

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C4D無名氏15/05/10(日)13:16 ID:EJdgSwOMNo.8659[回應]
有個問題想請教各位,關於工作用軟件
我本身是平面設計業出生,因為好奇而學習使用3D
行內以3DsMAX為主,有聽過Zbrush但沒使用經驗

因為公司關係,近來全面轉用C4D
感覺介面就像3Dmax和Zbrush的綜合體
控制感覺很現代很順,介面相當齊全
但在這個版中沒聽過人用 XDDD
請問是環境上沒公司使用,還是在建模時有相當的缺憾而沒使用?
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Jake◆sC6BuTNlZs : www.grabc4d.org 這個站專攻C4D 可以去看看(4mZ7J4Gs)(15/05/11 01:29:41)
無名氏 : 沒邀請碼申請不到帳號 lol(WfrFm9/6)(15/05/11 16:10:00)
Jake◆sC6BuTNlZs : Facebook 有grabc4d 社群 可以上去問看看 能不能給邀請碼(SfF8xsPM)(15/05/12 00:05:38)
無名氏 : 不要以管窺天(xQBTqUb6)(15/05/15 19:10:44)
無名氏 : 還是沒有回應 ~"~(..ZXytTE)(15/05/18 22:31:39)

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My Waifu & Magic Squid無名氏15/05/09(六)12:46 ID:kG6aZ2xgNo.8654[回應]
很久以前挑戰過的仿模型風格
再挑戰一次...
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無名氏 : good!(9/WV4cj.)(15/05/09 13:24:27)
無名氏 : 那隻手...怎沒掀一下(逃(zvcu/UFY)(15/05/10 21:38:06)
無名氏 : 啊 右下那隻我以為是手(又像啥生物的(zvcu/UFY)(15/05/10 21:39:32)
無名氏 : (PRPR(QnhPg90U)(15/05/12 10:06:12)
無名氏 : 賞霖風格(0S4S1TyI)(15/05/12 12:01:14)
無名氏15/05/09(六)12:47 ID:kG6aZ2xgNo.8655
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還有使用的Mask

關於3dsmax人物建模無名氏15/05/06(三)01:21 ID:BlAQ3eWcNo.8644[回應]
各位好,我是個只有用3ds建物品模組經驗的新手
這次我想建立像動畫角色一樣的人物模組
請問各位有沒有相關教學?
(不雖要作很精緻的模組,簡單的也行的)

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無標題YAN15/05/03(日)19:49 ID:Ds9uIPXANo.8642[回應]
(我發現舊文推不上來了~重貼一篇這樣~)

忙了幾個月~推出了新作~

嗯~有空就看看~

為了讓作品更好~花了不少時間~

我覺得我是那種醉心於自己喜歡~就不在意別的事的人~

所以很少回覆互動~真是不好意思~

就~純當作品欣賞吧~謝謝~

巴哈的連結~

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24451&snA=63304&tnum=11
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無名氏 : 路過想問..不知被噓的點是...?(4fplqXPc)(15/05/05 13:53:55)
無名氏 : 0w0超萌(Ic/ExI.6)(15/05/10 12:13:10)
YAN : 喔這篇又出現了~之前好像被虛爆~我也不知為啥哩~哈哈~(z00hAVvY)(15/05/12 09:33:23)
Jake◆sC6BuTNlZs : 噓爆是有人來亂 版主已處理(mojFlpH6)(15/05/16 00:30:06)
無名氏 : 看到你很享受現在的工作,真好呢~(DFik8.rU)(15/05/27 22:32:44)

無標題無名氏15/04/28(二)17:57 ID:CB2/HtAYNo.8639[回應]
想找人幫忙做少量的模型
但是很不熟這塊領域
不知道除了外包網之外哪裡有地方可以找到人才?
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無名氏 : 這裡。(L443k3ec)(15/05/01 19:10:52)

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無標題無名氏15/04/28(二)16:20 ID:Fzn8rQToNo.8638[回應]
想找人做WC3地圖
來問看看這邊有沒有島民有興趣

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【團隊徵人】 同人遊戲 3dsmax 調動作 動畫師無名氏15/04/25(六)20:44 ID:Ua7A7s5.No.8624[回應]
無名氏15/04/27(一)09:04 ID:flvjkBrENo.8633
homework?
電腦沒3ds可?
無名氏15/04/27(一)17:08 ID:9iFiA5wINo.8634
有試調再看行不行的機會嗎?
無名氏15/04/28(二)08:26 ID:eqMH9pqsNo.8637
跟女角玩摔跤ww

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無標題無名氏15/04/16(四)17:02 ID:6FBFkwZENo.8616[回應]
貼個練習
弄了四五天
總是想著要瞬間完成
不過實際上一天只能做出一些

業界人士做鋼彈這種硬梆梆的東西
是不是三兩下就弄起來了阿=_=
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無名氏 : 這種程度的不到半天就要出來(zofMaWTA)(15/04/17 21:28:13)
無名氏 : 面數不高不低的要再拿捏好一點(gsz/njAw)(15/04/17 22:12:32)
LeoLun : 整隻鋼蛋,如果是我也要1、2天吧....你的造型比例算滿準的,只是看起來不會變成高模?(weD6J/Ik)(15/04/21 02:09:02)
無名氏 : 有設計稿或者要做到像,我想大概要1.5個工作天高模完成,話說看起來像是一體成型,沒必要吧=A=(i3TosVEo)(15/04/22 22:40:44)
高雄在業 : 比例很精準 看起來是想做現世代 有思考過才製做 真得狠不錯(R0DRCqHg)(15/05/07 22:44:14)
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無名氏15/04/25(六)15:27 ID:3Ti1LdUwNo.8623
檔名:1429946853088.png-(636 KB, 1920x1080)
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請問附圖中的破圖是有什麼問題嗎
還有我現在這個檔案
想點選東西都會有錯位
譬如"點"的位置跟我看到的有一點偏差
但其他檔案不會
重開也沒用
convert to editable poly也一樣
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無名氏 : 你先檢查看看你模型有沒有多餘的面重疊在一起(A3tvStSU)(15/04/26 23:40:29)
自己解決了 : 發現開個新檔,再用merge匯入就好了= =(QJ8h.xXE)(15/05/02 16:46:43)
發懶了一陣子才來把這模建起來15/05/13(三)18:43 ID:1HCeRWXANo.8661
檔名:1431513802819.jpg-(419 KB, 1678x1453)
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謝謝大家回應和指教
我想做的是遊戲用低模
拿捏形狀、細節這方面我好像有抓到感覺了
貼上來給大家指點
歹勢很多問題15/05/13(三)19:03 ID:1HCeRWXANo.8662
檔名:1431514998017.jpg-(352 KB, 1629x1513)
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1.
附圖裡胸部零件的symmetry
我把x軸flip後
發現中央有不連續線
我檢查過中央的vertex都有對齊鏡射點
reset Xform再convert to editable poly後也一樣
但操作跟顯示上都沒問題就繼續做下去了
不知有沒有什麼後遺症

2.
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1308816
這文裡說
"依基3D本原則~不要出現5邊形~線的集束不能出現5星~"
五邊形我知道
但集束5星是什麼意思

3.正在拆UV
我想把所有零件都弄到一張圖
我想到的順序是:

每個零件的UV都先拆好輸出
再用一張大圖把每個UV排進去整理
然後回去把每個零件的UV
pick這張大圖的配置下去調位置

不知有沒有更簡便的方法
歹勢很多問題15/05/13(三)22:00 ID:1HCeRWXANo.8663
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剛剛拆UV時發現有幾乎重疊的點沒處理到
那零件拆到一半又重做= =
不知道有沒有方便的方法能檢查重複的點線面
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歹勢很多問題 : 目前是想到用很小的weld熔接(1HCeRWXA)(15/05/13 22:25:46)
歹勢很多問題 : 我是說全選vertex後,用weld,但有點怕熔接到應該分開的點(1HCeRWXA)(15/05/13 22:27:27)
無名氏15/05/18(一)19:26 ID:VoiGF61MNo.8670
檔名:1431948391385.jpg-(13 KB, 668x445)
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>>No.8662
指的就是像這樣五條線交接成一個點
不過實際上不用想太多,該用的時候還是要用
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無名氏 : 了解~thank you(jqjHaxR6)(15/05/18 20:26:24)

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