[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 4096 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • AA可使用 [aa][/aa] 防止變形

檔名:1501397120952.jpg-(532 KB, 2330x1800)
532 KB
無標題YAN17/07/30(日)14:45:20 ID:VHVcDJagNo.9151
安安各位
用了一些時間做了一隻愛醬
貼一下
約9500面貼圖1024P
YAN17/07/30(日)14:48:42 ID:VHVcDJagNo.9152
檔名:1501397322387.jpg-(856 KB, 2796x1800)
856 KB
感謝公司動作組抽空幫我套好骨架才能擺出可愛的表情動作
YAN17/07/30(日)15:12:49 ID:VHVcDJagNo.9153
檔名:1501398769034.jpg-(502 KB, 1387x1397)
502 KB
聽說3D版很少人了
還在這圈的各位在忙啥呢?
這幾年也是看著同事一個一個離開
整個行業基本上在耗熱情
大致上就是努力也改變不了大環境的風氣
乾脆過自己日子吧
看市場整個被外國作品搶去
有些擔心未來呢
CHK17/07/31(一)00:33:33 ID:RPaz2S6sNo.9155
檔名:1501432413091.jpg-(8 KB, 225x225)
8 KB
焱大安安~
這隻愛醬做的真好!!

3D版跟以前比起來確實是少很多人
雖然不算是遊戲業的人(算半個!?)
但也是看著同事一個一個離開 不是轉行就是跑國外
小弟從入行到現在才短短四年 也換了兩三家公司...
總是會有從白天做到白天的情況出現
連學的東西也越來越雜
原本想專精在MAYA動作上 卻因為需要補離職人員的工作
莫名其妙變成Unreal的Level Designer
最近大概又要開始找新工作了QQ

最近想往裏界走看看 雖然也是很辛苦的坑
不過至少比在公司做的東西有趣多了XDD
至於國內環境如何 我自己是不打算去思考他了
只會越想越負面
覺得什麼好玩就去試試看 這樣做會讓我稍微恢復熱情

焱大加油 從以前就很喜歡你做的東西!!
無名氏17/07/31(一)23:13:04 ID:qOy3vA9cNo.9156
當年一直被組長打槍
獲得的痛苦遠大於成就感 Orz
jake◆sC6BuTNlZs17/07/31(一)23:24:13 ID:szc3rR4sNo.9157
潛水中...有時上浮一下
無名氏17/07/31(一)23:30:23 ID:m8jIYvS6No.9158
專案層級太多一直等FB結果拖到沒東西可做
也沒辦法偷跑
唉大公司就是這樣
無名氏17/08/01(二)22:45:59 ID:MrV.COB6No.9159
做的超棒的阿!!!!!
厚臉皮的問可以看一下佈線跟骨架嗎
公司一人3D 主管是個連TGA跟檔案整合都不懂得人
沒有志同道合的同事聊3D好痛苦阿
YAN17/08/04(五)00:03:12 ID:67/0exbcNo.9162
檔名:1501776192551.jpg-(256 KB, 1051x1734)
256 KB
大家安安
我自己的話也是學著不要在工作中期待成就感
工作就當工作
越是花熱情花時間去面對現實環境恢心的反饋更大
又不是每個人都喜歡工作一起打拼
不用這樣累自己
去玩去過生活吧

當然專業還是要有的
有專業技術才有收入過日子
一些就多看多聽多學的老套話不說了
網路上能學習的作品很多
不一定要看我的佈線
https://www.pinterest.com/
有太多比我強的作品了
自己也還要再加強
共勉之

話說回來我個人最想做的還是有趣的蠢東西啊
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24451&snA=67920&tnum=2
但現在很難去玩這些了
還是工作賺錢吧
無名氏17/08/08(二)21:04:45 ID:s/gLDJ6QNo.9163
每天下班的路上都會看到青心福全在徵人的薪資...
那讓我很難坦率的認為把工作當工作就好
sage17/08/09(三)21:58:34 ID:AfSTcMjQNo.9164
不過同事都是同個圈子的人
閒聊比較沒顧慮
無名氏17/08/12(六)23:36:07 ID:pimS2SjYNo.9165
>>9163
>那讓我很難坦率的認為把工作當工作就好
意味不明
太高?太低?
能在上班時邊拿錢還能做自己喜歡的東西不好?
W17/08/13(日)09:11:11 ID:NH3AY4QsNo.9166
就持續多學,感覺總是有學不完的知識,想要正向思考做大的良性循環,熱血不就是該如此嗎^^
當然為了杜絕被資方看穿那可被極度利用的熱血,多少要練習工作中暗爽在心底的能力,別人說工作可以帶回家阿,我一定回NO,但回到家還是依舊熱血學習,有時熱血的學習進度不快,但開心~~~

其實國內遊戲市場很難掌握,尤其在外國月亮比較圓的氛圍下,又民族意識低落,國產品牌都可以酸到爆。熱血人才年年產,但熱血資方卻少的窮酸,在板上的各位是否同一間公司待太久,或許你自身能力價值已超越公司給予的現有薪水,公司是佔薪水便宜的心態而人就是佔論賞邀功的白虧,該回饋的辛勞沒傳遞到,或熱血被投機者竊取,工作上自然會越見自縮,縮到比做本身職向份內還不足也學習如何推卸才稍微緩解自身不平衡,就算已擁有相對實力卻只能在屋簷下感嘆說這就是工作賺錢吧!畢竟跨出屋簷又是一種危機感,擔心遇到不測風雲雷雨@@

與其看布線不如好好的現實去認識一下肌肉走向!去摸摸女友XD衝撞中體會動力學

常常愛打人槍的人有些一定只為了鞏固自己的高人一等,有時被打槍的設計創意或想法並非都無可取,打人槍的人應該只會說模糊類型的形容詞來評論不指教,聽完之後讓你又回到太空虛無的無邊界狀態= =飄~~~~~ (然後自我產生無自信...因為沒有地面可以踏實@@

想必在公司上班已在深水層,浮出來記得去壓力艙喔!

感覺意思像是說,一個經常缺人的工作職務類別,卻要人把這條件待遇不優的工作當職業來好好做,這無法委屈自己,也無法真誠的長待,就只為了~~~工作@@(不知悟性有~沒有~~ 請指指點點
YAN17/08/19(六)18:57:09 ID:WS.8bL2wNo.9168
檔名:1503140229682.jpg-(418 KB, 1920x907)
418 KB
安安新做了一隻索尼子~
準備裝骨架~
看看
無名氏17/08/21(一)20:08:08 ID:C7VqjAi6No.9170
yan也是越來越猛了呢
幾年前還菜逼八的
YAN17/08/23(三)01:40:09 ID:DFUpqnVINo.9171
檔名:1503423609394.jpg-(419 KB, 1920x1080)
419 KB
安安~
我自己是28歲才決定入行~
剛開始也是模很醜硬是做~
摸索練習~
到現在也是做了有百件模型了吧~
自己是覺得能力還差的遠~還很多空間進步啦~
比方說我上色就很弱~抓色不是那樣扎實~
可能平常沒在畫圖吧~頭痛~
看很多作品都覺得太強了~
不知何年達到~希望不要喪失對作品的熱情~
但是很累~而且很幹
無名氏17/08/27(日)00:46:08 ID:jvDzsfNcNo.9173
菜逼八請教一下是用甚麼軟體
我只會MAYA
無名氏17/09/01(五)11:34:58 ID:.eLewHWkNo.9174
>>9173
炎大是學Maya的
無名氏17/09/04(一)02:41:55 ID:Gl4Lz/MsNo.9175
>9174
不過傳奇不是用MAX嗎?
無名氏17/09/30(六)13:30:01 ID:ki7yqMIkNo.9185
是說這圈子除了YAN
還有其他擅長這種日系美少女風格的??
感覺台灣很奇怪的一點就是
興趣日漫日萌,學3D,做的卻是歐美怪獸
或者武俠寫實,雙重人格?
無名氏17/09/30(六)22:31:18 ID:NBHZ7/H2No.9186
不奇怪,一切都是生存考量
做3D的幾乎算是這業界的食物鏈最下層
風格甚麼的幾乎不會是3D決定,而是出錢的大頭們決定
3D只是把他們要的做出來!
除非你運氣好,上面的人喜歡日萌風格,
否則,你還是乖乖坐寫實武俠(不騙你,台灣一票老闆都是要寫實武俠!)
無名氏17/10/05(四)03:07:51 ID:8Gs1YotINo.9188
>>9185
>>擅長這種日系美少女風格的??
>>感覺台灣
不是沒有但真的少的可憐
https://twitter.com/lsw001231
http://asskilerhtc.wixsite.com/chengcheng
認識的兩位日系高人,都是業界一線水平
如果有其他人的作品歡迎分享交流~
jake◆sC6BuTNlZs17/10/05(四)03:50:44 ID:yl4I2wEQNo.9189
無名氏17/10/05(四)06:00:19 ID:gWkXaSRcNo.9190
>>9189
這不是台灣人吧
說起日萌產國的話會做MMD那種可是一狗票啊
無名氏17/10/06(五)04:51:12 ID:XulqcnH.No.9191
>>9151
Kizuna Ai這隻官網不是有放出來給人下嗎?
建模的人還是做Tda式初音的那個Tda氏
http://kizunaai.com/download-page/
vi17/10/07(六)03:21:58 ID:NDG1jBsANo.9192
http://nipo1987.web.fc2.com

這位是專門學校的同學(畢業應該8年了)
確定是日本人

他一開始本來是motion部門 做不好
被踢到modeling 結果反而發揮長處

http://gigazine.net/news/20161019-gantz-o-digital-frontier-character/
yan17/10/09(一)20:30:56 ID:KO.wHE7oNo.9196
檔名:1507552256975.jpg-(489 KB, 1162x876)
489 KB
安安~

這串還在第一頁~我來回問~
其實之前回過~不知為何沒有送出~後來我又忙別的去了~

>請教一下是用甚麼軟體
我現在都用MAX~其實用啥都沒差~MAYA也很優秀~
>還有其他擅長這種日系美少女風格的?
台灣強的很多啊~只是很少貼出來吧~大家都很忙~
>Kizuna Ai這隻官網不是有放出來給人下嗎?
對啊這隻模型真是可愛~

最近在弄作品集~都在整理~貼這~
https://sketchfab.com/YAN2017

以前也貼過另一家日本的3D網~後來不見了~
這次想找回心情好好認真~感覺之前太混~
有空看看~
PS.亞米和索妮子放到18禁區~要登錄才能看XD
CHK17/10/10(二)23:06:31 ID:MKCfQf5QNo.9197
作品放sketchfab要小心
因為傳聞有方法可以透過讀取GPU的資訊
將模型轉出來
不過只是傳聞 我也沒真的看過
提醒一下Yan大而已XD
yan17/10/12(四)09:42:46 ID:pQN.IBQ6No.9198
>CHK

嗨嗨~我上傳的模型都是擺動作後骨架壓掉~而且也為了動作修了很多佈線和變型~貼圖也只傳DDS檔~
基本上就算抓下來也只能看上傳一樣的動作模~很難修改了~
謝謝提醒~
無名氏17/10/16(一)17:45:23 ID:.5WhyZNcNo.9199
不管上傳那邊都一樣 只要是3D MODEL的網站
都一定讀的出來模型跟怖線... 不然的話 瀏覽器也畫不出來... 遊戲內的也都是一樣的道理
LeoLun17/11/15(三)20:55:40 ID:svDJbcHANo.9203
一定會流出,不是謠言 因為我朋友就被偷載印成模型= =
無名氏17/11/17(五)16:52:17 ID:HGZYfMHoNo.9205
>>9203
蛇姬被盜印真的蠻扯的

【刪除文章】[]
刪除用密碼: