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檔名:1514256683997.jpg-(172 KB, 800x600)
172 KB
場景練習無名氏17/12/26(二)10:51:23 ID:2nUiM8NENo.9209
今年8月開始往3D的路上邁進,比起人物個人對背景建築的興趣較高
目前是有參加聯成電腦的3D美術課程(本人使用的是3D MAX 2018)

雖然建模上有些心得但感覺好像20年前的遊戲場景(死

目前想解決的是有關遊戲地形的生成(目前的地形個人解是徒手拉線
無名氏17/12/26(二)10:53:53 ID:2nUiM8NENo.9210
檔名:1514256833009.jpg-(193 KB, 800x600)
193 KB
目前做的場景都是以自己以前畫過的圖當參考而成(但圖都是R-18)
這兩張就是了

未來應該會讓自己以前夢到的地方3D化後實現
jake◆sC6BuTNlZs17/12/26(二)23:55:08 ID:KWa.orBwNo.9211
您的UV layout 問題太多
聯成老師還沒教到嗎?
原PO17/12/27(三)00:54:56 ID:JO3LwDdINo.9212
檔名:1514307296490.jpg-(129 KB, 800x600)
129 KB
>>9211
聯成老師的教程似乎只著重在人物身上,目前課堂3D的部分已經結束了目前是在教用PS畫貼圖的部分

UV部分其實都是用UVW MapWU貼上,就連圖也是素材沒修整過直接後直接拿來用
Jake◆sC6BuTNlZs17/12/27(三)02:05:00 ID:drHxp2LUNo.9213
>>9212
http://blog.sina.cn/dpool/blog/pugui2001#type=-1
這位蒲貴老師也是教人畫貼圖的
無名氏17/12/28(四)01:26:06 ID:zA4vGfmkNo.9214
>>9213
看他的學生作品都好猛啊XD
Jack兄有修過他的課嗎?
有的話不知道能不能介紹一下
例如上課方式跟適合什麼樣程度的人
雖然我是用Maya...不過應該沒什麼差
無名氏17/12/28(四)04:45:53 ID:Vs/5VNP2No.9215
>>9214
朋友從掏寶買蒲貴第一期到第五期的舊教學
轉給我 就一直練習該教學
他的新教學要去大陸上 (增加了zbrush和場景教學 掏寶沒有)
Jake◆sC6BuTNlZs17/12/28(四)04:51:25 ID:Vs/5VNP2No.9216
>>9214
蒲貴用3dsmax 我是用blender
軟體沒差 每一期影片教學都有教基礎 幾乎從頭開始
就是要練習而已
jake◆sC6BuTNlZs17/12/28(四)10:43:30 ID:alW7AFQkNo.9217
蒲貴畫貼圖用的是bodypaint
只是我嫌貴 沒買來用
我買的是substance paint (年繳制 每年都要付錢買升級)
趁年底黑色星期一 外國廠商打折時 購買比較便宜
無名氏17/12/29(五)00:37:15 ID:azxhhlAINo.9218
>>9217
發現名稱打錯XD
Jake才對 不好意思
非常感謝分享這些資訊!!!
無名氏17/12/30(六)17:52:03 ID:.Zxo0zukNo.9219
聯成5個月的成果算不錯了
無名氏17/12/31(日)12:54:18 ID:F2kX7BisNo.9220
聯成阿.........
不知道是哪個老師
如果對建築比較有興趣
共用材質 模型元件化
四方 二方連續貼圖
學一學比較好
貼圖真的不要直接拿素材貼
因為很醜
畫貼圖就參考這個吧
https://item.taobao.com/item.htm?spm=a312a.7700824.w4002-7315337698.49.47008067IQbLD6&id=535981191060
不然就是上面的浦貴或車希剛
反正畫貼圖的道理的差不多

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